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元ドキュメント: Web Tool Guide

ステップ1:クライアントアップロード

  1. コンソールの【Android ハードニング】モジュール内のAPKセキュリティハードニングページにアクセスします。
  2. ページ左上のドロップダウンボックスからハードニング対象のゲームを選択します。
  3. 「ファイルをアップロード」ボタンをクリックしてapkファイルをアップロードしてください。既にハードニング済みのapkファイルはアップロードしないでください:

クライアントのアップロード完了をお待ちください。アップロード中は操作を中断しないでください。アップロードを中止したい場合は「アップロードキャンセル」をクリックしてください。

ステップ2:クライアント情報確認およびハードニング設定

ファイルのアップロード成功後、ファイル情報を確認し、暗号化対象ファイルおよび検証範囲を選択してください。確認後、「ハードニング開始」ボタンをクリックしてください。
暗号化ファイル選択について: ハードニングはチェックされたSOおよびDLLファイルを暗号化保護し、ゲームクラックのハードルを著しく向上させます。保護が必要な重要なSOおよびDLLファイルを自分で選択することをお勧めします。全てチェックするのはお勧めしません。
ファイル検証範囲選択について: 全検証を選択した場合、ハードニングソリューションはゲームリソースを全面的に保護し、ゲームリソースファイルへのあらゆる追加・削除・変更を検知すると直ちにゲームを終了します。他のソリューションとの競合を避けるため、一部のファイルのみ検証を選択することもできます。

クライアントのハードニングプロセスには数分ほどかかりますので、お待ちください。

ステップ3:ハードニング結果の確認

ハードニング完了後、成功した場合は「ハードニングパッケージダウンロード」ボタンをクリックして、ハードニング済みファイルをダウンロードしてください。

注意

ダウンロードしたハードニングファイルについては、ご自身でゲームに署名を行い、ゲームの安定性を確認してから外部へ公開してください。(ハードニング後に自動署名したい場合は、CLI版ハードニングツールを使用してください)

コンソールのAPKハードニングログページからも、対応するハードニング記録を探してハードニング済みクライアントをダウンロードすることができます。

ハードニングに失敗した場合は、失敗原因を確認するか、カスタマーサービスにお問い合わせください。

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