元ドキュメント: FAQ
Q:本ソリューションはどのエンジンをサポートしていますか?
A:本ソリューションはUnity、UE4などの一般的なゲームエンジン、およびC++、C#などの言語で実装されたその他のエンジンをサポートしています。
Q:32ビットと64ビットのゲームに対応していますか?
A:はい、32ビットと64ビットの両方に対応しています。
Q:導入後のゲームへのパフォーマンスと安定性への影響は?
A:PCゲーム用アンチチートソリューションは、400以上のゲームで採用され、数億ユーザーをカバーしており、パフォーマンスと安定性は全面的に検証済みです。また、リリース前には厳格な互換性ラボテストを行い、全体的な機能、パフォーマンス、安定性が正常であることを保証しています。現在、ダンジョン&ファイター(DNF)、クロスファイア(CF)、リーグ・オブ・レジェンド(LOL)、QQスピード、QQダンスなど、数千万規模のユーザーを持つゲームで効果が実証されています。
Q:本ソリューションにはどのようなサービス階層が含まれていますか?
A:PCゲーム用アンチチートソリューションは現在、基本、上級、エキスパートの3つのサービス階層を提供しており、各階層のアンチチート機能は段階的に強化されています。ビジネス側は自身のセキュリティ状況に応じて柔軟に選択できます。