元ドキュメント: PC Anti-Cheat Overview
PCアンチチート 概要
ソリューション紹介
ACE PCアンチチートは、PCゲーム向けに設計された包括的なアンチチートソリューションです。クライアントサイドとサーバーサイドの両方で動作し、ゲームの公平性とセキュリティを保護します。
主な機能
クライアントサイド保護
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| メモリ保護 | ゲームメモリの不正な読み書きを防止 |
| スピードハック検出 | 速度変更ツールの使用を検知 |
| インジェクション検出 | DLL/コードインジェクションの検出 |
| デバッガ検出 | デバッガのアタッチを防止 |
| プロセス保護 | 不正なプロセス操作を検出 |
| ドライバーレベル保護 | カーネルレベルでの保護 |
サーバーサイド保護
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| データ検証 | クライアントデータの整合性チェック |
| 異常行動検知 | 非人間的な行動パターンの検出 |
| 統計分析 | プレイデータの統計的異常検知 |
| ブラックリスト管理 | 既知のチートツールのシグネチャベース検出 |
アーキテクチャ
ゲームクライアント
├── ACE クライアントSDK
│ ├── ユーザーモード保護モジュール
│ └── カーネルモード保護モジュール(ドライバー)
│
ゲームサーバー
├── ACE サーバーSDK
│ ├── データ検証モジュール
│ └── 行動分析モジュール
│
ACE バックエンド
├── チート分析プラットフォーム
├── ルール管理システム
└── ダッシュボード対応プラットフォーム
| プラットフォーム | 対応状況 |
|---|---|
| Windows 7+ | ✅ サポート |
| Windows 10/11 | ✅ サポート(推奨) |
| DirectX 9/11/12 | ✅ サポート |
| Vulkan | ✅ サポート |
| OpenGL | ✅ サポート |
導入の流れ
- ACEコンソールでゲームを登録
- クライアントSDKをゲームクライアントに統合
- サーバーSDKをゲームサーバーに統合
- デプロイパッケージにACEファイルを追加
- テスト環境で動作確認
- 本番環境へリリース