元ドキュメント: Stability Test
安定性テスト
テストの理由
本プラットフォームは常にソリューションの互換性と安定性の向上に取り組んでおり、すでに多くのゲームで検証されています。しかし、ゲームセキュリティソリューションはシステムやハードウェアの下位レイヤーと密接に関連しており、人的操作ミス、ソフトウェア・ハードウェア環境の差異などの要因により、ゲーム障害が発生する可能性があります。
テスト段階
ゲームが基本アンチチートSDKおよびハードニングソリューションを使用した後の安定性には、ゲームプロジェクトチームによる特別な注意が必要です。そのため、ゲームプロジェクトチームは以下の2つの段階でゲームの安定性に特に注目することをお勧めします。
段階1:ハードニング後
ゲームのハードニング実施後かつリリース前に、ゲームプロジェクトチームは主流の端末でゲームを実行し、ゲームの安定性テストを行う必要があります。
段階2:リリース後
ゲームバージョンのリリース後、ゲームプロジェクトチームはゲームのCrash報告データやANR報告データ等の情報に適時注目してください。大量のCrashやANRがアンチチートまたはハードニングに関連している場合は、速やかにカスタマーサポートまでご連絡ください。